Stefan Zerbst

Stefan Ziervogel

Titel ISBN-13Erschei-
nungsjahr
andere Autoren
3D Game Engine Programming
978-1-59200-351-82004Oliver Duvel
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3D Spieleprogrammierung mit Direct X in C/C++ 978-3-8311-0593-92000
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Direct3D und 3D-Engine Programmierung: Take Off with Direct3D 978-3-939013-02-02006
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Josef Eul Verlag · Markt+Technik Verlag · Zerbst, Stefan

 

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