Titel | ISBN-13 | Erschei- nungsjahr | andere Autoren |
Entertainment Computing - ICEC 2010: 9th International Conference, ICEC 2010, Seoul, Korea, September 8-11, 2010. Proceedings | 978-3-642-15398-3 | 2010 | Hyun Seung Yang · Junichi Hoshino · Jung Hyun Han |
Entertainment Computing - ICEC 2012: 11th International Conference, ICEC 2012, Bremen, Germany, September 26-29, 2012, Proceedings | 978-3-642-33541-9 | 2012 | Marc Herrlich · Maic Masuch |
Entertainment Computing - ICEC 2015: 14th International Conference, ICEC 2015, Trondheim, Norway, September 29 - Ocotober 2, 2015, Proceedings | 978-3-319-24588-1 | 2015 | Konstantinos Chorianopoulos · Monica Divitini · Jannicke Baalsrud Hauge · Letizia Jaccheri |
Entertainment Computing - ICEC 2016: 15th IFIP TC 14 International Conference, Vienna, Austria, September 28-30, 2016, Proceedings | 978-3-319-46099-4 | 2016 | Günter Wallner · Simone Kriglstein · Helmut Hlavacs · Artur Lugmayr · Hyun-Seung Yang |
Erfahren und begreifen SW, Ausgabe für Baden-Württemberg, Bd.3, Schülerbuch | 978-3-486-78122-9 | 2013 | Susanne Boll · Susanne Maa |
Immersive Education: 4th European Summit, EiED 2014, Vienna, Austria, November 24-26, 2014, Revised Selected Papers | 978-3-319-22016-1 | 2015 | Martin Ebner · Kai Erenli · Johanna Pirker · Aaron E. Walsh |
Medieninformatik: Eine Einführung | 978-3-8273-7353-3 | 2009 | Andreas Butz · Heinrich Hussmann |
Smart Graphics: 11th International Symposium on Smart Graphics, Bremen, Germany, July 18-20, 2011. Proceedings | 978-3-642-22570-3 | 2011 | Lutz Dickmann · Gerald Volkmann · Susanne Boll · Antonio Krüger · Patrick Olivier |